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13.05.2018 - 00:53 | programmieren, coding, scratch, sprites, variablen, operatoren, kontrollstrukturen, eventhandler, anleitung, modul h, 1. - 4. klasse, digru | ||
28.10.2020 - 01:15 | Simon Marik | programmieren, coding, ablauf, algorithmus, kontrollstrukturen, diagramme, alltag, scratch, sprites, modul h, 1. - 4. klasse, digru |