|
31.10.2018 - 12:38 |
Simon Marik |
betriebssysteme,
linux,
virtualbox,
systemsteuerung,
shell,
befehle,
symlink,
hardlink,
setup,
arbeitsblatt,
6. klasse,
ikt |
|
31.10.2018 - 14:58 |
Simon Marik |
betriebssysteme,
linux,
virtualbox,
shell,
befehle,
pakete,
benutzer,
prozesse,
scripts,
arbeitsblatt,
6. klasse,
ikt |
|
15.09.2019 - 09:50 |
Simon Marik |
betriebssysteme,
windows,
systemsteuerung,
taskmanager,
prozesse,
shell,
gui,
cmd,
befehle,
arbeitsblatt,
5. klasse,
ikt |
|
01.10.2019 - 13:03 |
Simon Marik |
batch,
scripts,
stapelverarbeitung,
windows,
cmd,
shell,
kommandos,
virus,
dialogprogramm,
ipconfig,
7. klasse,
ikt |
|
24.02.2020 - 11:16 |
Simon Marik |
coding,
programmieren,
kontrollstrukturen,
algorithmen,
variablen,
arrays,
schleifen,
python,
shell,
projekt,
7. - 8. klasse,
wpf |
|
10.03.2020 - 10:21 |
Simon Marik |
dialoge,
programmieren,
python,
shell,
kontrollstrukturen,
verzweigungen,
variablen,
arrays,
schleifen,
dateiverwaltung,
5. klasse,
ikt |
|
10.03.2020 - 10:22 |
Simon Marik |
dialoge,
programmieren,
python,
shell,
kontrollstrukturen,
random,
zufallszahlen,
sortieren,
selection,
bubble,
5. klasse,
ikt |
|
05.08.2020 - 15:27 |
Simon Marik |
anwendungen,
programmieren,
python,
shell,
dateien,
dateiverwaltung,
lesen,
schreiben,
csv,
objekte,
6. klasse,
ikt |
|
05.08.2020 - 15:27 |
Simon Marik |
anwendungen,
bibliotheken,
module,
python,
idle,
programmieren,
shell,
betriebssysteme,
webbrowser,
requests,
6. klasse,
ikt |
|
19.10.2020 - 20:05 |
Simon Marik |
programmieren,
python,
shell,
funktionen,
definitionen,
calls,
uebergabeparameter,
rueckgabewerte,
kontrollstrukturen,
exceptions,
8. klasse,
ikt |
|
19.10.2020 - 20:56 |
Simon Marik |
programmieren,
python,
shell,
funktionen,
rekursion,
fakultaet,
euklidischer algorithmus,
zahlenfolgen,
uebergabeparameter,
selbstaufruf,
8. klasse,
ikt |
|
19.10.2020 - 20:57 |
Simon Marik |
programmieren,
python,
shell,
ergonomie,
konstanten,
gui,
fenster,
labels,
buttons,
auswahlfelder,
8. klasse,
ikt |
|
19.10.2020 - 20:58 |
Simon Marik |
programmieren,
python,
shell,
animationen,
canvas,
gui,
paradigmen,
klassen,
objekte,
uebergabeparameter,
8. klasse,
ikt |