TAG: gamedesign
23.02.2020 - 20:06 | Simon Marik | gamedesign, engine, development, modellierung, scratch, algorithmen, kontrollstrukturen, eventhandler, snake, spiel, 5. klasse, ikt | |
05.08.2020 - 15:29 | Simon Marik | anwendungen, python, gamedesign, programmieren, funktionen, eventhandler, pygame, fenster, snake, kontrollstrukturen, 6. klasse, ikt |