TAG: algorithmen
16.02.2020 - 14:16 | Simon Marik | algorithmen, kontrollstrukturen, scratch, eventhandler, bedingungen, schleifen, pong, singleplayer, multiplayer, spiel, 5. klasse, ikt | |
23.02.2020 - 20:06 | Simon Marik | gamedesign, engine, development, modellierung, scratch, algorithmen, kontrollstrukturen, eventhandler, snake, spiel, 5. klasse, ikt | |
24.02.2020 - 11:16 | Simon Marik | coding, programmieren, kontrollstrukturen, algorithmen, variablen, arrays, schleifen, python, shell, projekt, 7. - 8. klasse, wpf |